Drumcomputer online: Beat programmieren, auf dem 3D-Schlagzeug spielen
Step-Editor
Klick auf einen Schritt wechselt Schlag → Akzent → Ghost Note → aus. Pfeiltasten bewegen, Leertaste oder Enter schalten, der Zeilenname spielt den Klang.
Song-Grooves
· Vereinfachte Schlagzeug-Grooves im Stil bekannter Songs — keine exakten Transkriptionen.
Ein Step-Sequencer im Browser, der über ein 3D-Schlagzeug in Echtzeit spielt. Bau einen Beat Schritt für Schritt, hör ihn sofort und nimm ihn als MIDI oder WAV mit in deine DAW.
So programmierst du einen Beat
Jede Zeile ist ein Instrument, jede Spalte ein Schritt im Takt. Im Sechzehntelraster hat jede Zählzeit vier Schritte: „1 e + e“.
Beginne mit der Bassdrum auf 1 und der Snare auf 2 und 4, dann füll die Hi-Hat-Zeile. Drück jederzeit auf Abspielen: Änderungen erklingen beim nächsten Durchlauf.
Wechsle zu Triolen für Shuffle, Swing und 12/8 oder ändere die Taktart für ungerade Metren wie 5/4 oder 7/4.
Drei Regeln, damit programmierte Beats menschlich klingen
- Akzente sparsam einsetzen: Backbeat und Zählzeiten betonen, den Rest als normale Schläge lassen.
- Eine oder zwei Ghost Notes auf der Snare kurz vor dem Backbeat – der schnellste Weg zum Funk-Feeling.
- Den Swing-Regler bei einem Sechzehntel-Groove auf 55–60 % stellen: Das starre Maschinentiming fängt sofort an zu grooven.
Exportieren und teilen
Der Link speichert das ganze Pattern in der Adresse selbst – auf keinem Server wird etwas gespeichert. MIDI exportiert vier Takte auf Kanal 10 mit General-MIDI-Drumnoten und Tempo; WAV rendert vier Takte mit dem gewählten Klang (Synthese oder Samples).
General-MIDI-Notenbelegung
Das exportierte MIDI nutzt diese Standard-Percussion-Noten und triggert so in jedem Drum-Plugin die richtigen Klänge:
| Bassdrum | Note 36 |
|---|---|
| Cross-Stick | Note 37 |
| Snare | Note 38 |
| Clap | Note 39 |
| Hi-Hat | Note 42 |
| Standtom | Note 43 |
| Mittleres Tom | Note 45 |
| Offene Hi-Hat | Note 46 |
| Hohes Tom | Note 48 |
| Crash | Note 49 |
| Ride | Note 51 |